Qu’est-ce qu’une méthode dans la POO ?

Dans la programmation orientée objet, les méthodes représentent certaines opérations ou sous-routines qui, comme les fonctions, définissent le comportement des objets. Les méthodes d’objet fournissent le cadre de la manière dont les objets interagissent entre eux.

Dans le développement d’applications, les méthodes doivent être considérées dans le contexte des objets. Chaque objet contient essentiellement des attributs et des méthodes. Les méthodes caractérisent l’ensemble du comportement d’un objet ou d’une classe. Par conséquent, ils peuvent également être compris comme des fonctions.

En revanche, les attributs ne représentent que des valeurs qui caractérisent la nature statique de l’objet. Chaque attribut peut prendre la forme de constantes ou de variables. Les méthodes contiennent le contenu algorithmique de l’objet. En programmation orientée objet, ils représentent une partie de la définition d’une classe.

Méthodes dans le contexte de la programmation orientée objet

Les méthodes de la programmation orientée objet peuvent être liées aux objets ou aux classes. Les méthodes sont la base de la capacité et du comportement d’une classe. Les opérations concrètes, telles que les calculs, peuvent être clairement cartographiées ou représentées dans des méthodes individuelles.

Chaque méthode a une valeur de retour. Facultativement, les méthodes ont également un ou plusieurs paramètres d’entrée. Ce dernier peut être utilisé pour transférer certaines valeurs à une méthode.

Appeler des méthodes en programmation

Les paramètres formels peuvent être définis dans la détermination ou la définition de la méthode. Une méthode peut être appelée avec un ou plusieurs de ces paramètres. L’un de ces paramètres est le nom de la variable. On l’appelle également la valeur de transition. Il existe également des méthodes sans ces paramètres.

De nombreux langages de programmation proposent également une déclaration supplémentaire des types de données variables. Il peut s’agir de classes ou de types de données élémentaires. La méthode est exécutée dès qu’elle est commandée par un nom de méthode et des paramètres appropriés.

Les instructions sont exécutées de haut en bas et de gauche à droite. Les instructions sont exécutées dans le corps de la méthode avec les valeurs de transfert correspondantes. La signature de la méthode est définie par le nom, le nombre, le type et l’ordre des types de données des paramètres. S’il est disponible, le type de retour aide également à définir la signature de la méthode.

Les méthodes de classe peuvent être déclarées à l’aide de certains mots-clés. L’appel peut être effectué à l’intérieur ou à l’extérieur de la classe. Un modificateur définit les règles d’accès à la méthode. Dans le langage de programmation Java, la méthode de la classe est déclarée à l’aide du mot-clé « static ». Avec le modificateur « private », seul l’accès à la méthode par la classe elle-même est autorisé. Le modificateur « public », en revanche, permet à toute autre classe d’accéder à la méthode.

Il est possible de créer des méthodes avec des paramètres de transfert. Ces paramètres entre parenthèses après le nom de la méthode doivent être spécifiés immédiatement lors de l’appel. La valeur de retour de la méthode est renvoyée à l’appelant en Java à l’aide de return.

Structure et syntaxe de la méthode

Lors de la mise en place de la méthode, le code source est essentiellement divisé en deux unités. On les appelle l’en-tête de la méthode et le corps de la méthode.

Dans l’en-tête de la méthode, le modificateur d’accès peut être utilisé pour réglementer qui est autorisé à accéder à la méthode. Ensuite, vous devez préciser si la méthode renvoie une réponse à l’appelant. Si c’est le cas, indiquez le type de données des valeurs de réponse possibles. Si ce n’est pas le cas, la méthode ne peut pas renvoyer de réponse et le mot-clé « void » apparaît.

Ensuite, le nom de la méthode est spécifié. Elle est suivie d’une parenthèse ouvrante et d’une parenthèse fermante. Un ou plusieurs paramètres peuvent être spécifiés entre ces crochets si la méthode en exige.

Le corps de la méthode ou body contient les instructions à exécuter par une méthode. Le corps de la méthode est délimité par deux accolades. Avec la référence « this », il est possible de faire référence, au sein de la méthode, à l’objet auquel appartient la méthode appelée. Dans de nombreux cas, on peut se passer de cette spécification, qui n’est obligatoire que si l’on veut accéder à un attribut spécifique et qu’il existe un autre paramètre portant le même nom dans la méthode.

Les méthodes et leurs types

Comme les objets et les classes, les méthodes ou les opérations peuvent également être divisées en différents types. Cela inclut les opérations ou les opérations sur les objets. Celles-ci s’appliquent aux objets individuels existants. Un autre type de méthode est l’opération de construction. Cela crée un nouvel objet. Il effectue également des initialisations telles que l’acquisition de données.

Le type de méthode de l’opération de classe est affecté à une classe respective (et non à l’objet individuel). Il se comporte de la même manière que l’attribut class. Les opérations abstraites sont un autre type de méthode qui se caractérise par une signature non spécifiée ou non implémentée. Si une classe possède une méthode abstraite, elle devient une classe abstraite dans son ensemble. La spécification ou l’implémentation exacte se trouve dans la sous-classe.

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